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Monopólio desafia fãs a escolher as novas cartas da Caixa da Comunidade

O Monopólio vai colocar nas mãos dos fãs a decisão de escolher as novas cartas que irão integrar a Caixa da Comunidade do jogo de estratégia. Através de uma campanha digital, jogadores de todo o Mundo, incluindo Portugal, são convidados a votar nas suas opções preferidas.

Entrevista/ “O blockchain protege a paixão dos fãs e cria um novo nível de confiança”

A plataforma digital de colecionáveis de futebol Sorare acaba de receber financiamento de Série A no valor de 40 milhões de euros liderado pela Benchmark. Falámos com Nicolas Julia, CEO da start-up, sobre os planos para a aplicação deste capital,  dos projetos para o futuro da comunidade e da estratégia de expansão.

Propósito num Jogo que é infinito

Janeiro é o mês em que mais pessoas se propõem a definir objetivos para o novo ano que começa. Imbuídos de um espírito de compromisso que tomou balanço na altura das festas, sentimos que se inicia um novo período, no qual seremos capazes de tudo – de cumprir algumas coisas que até já nos tínhamos proposto fazer no ano que passou e de conseguir atingir alguns novos objetivos aos quais estes 12 meses que passaram atribuíram algum tipo significado.

Previsível ou inevitável?

Dado o contexto pode estar neste preciso momento a ler este parágrafo tentando perceber se este humilde trecho de texto falará de Covid. Mas não. Não fala. Nem tão pouco tem contextualização ao que se passa hoje, nestes dias.

Next game level: Advanced*

Determinação, foco e resiliência. Segundo o dicionário, em jogos eletrónicos, game level significa um estágio, fase ou nível e representa uma discreta subdivisão de um jogo ou uma sequência de desafios. Cada estágio quase sempre possui um objetivo associado, o que pode ser tão simples como andar do ponto A ao ponto B. Mas também pode passar por resolver um problema complexo.

O maior jogo do mundo

Até ao meu segundo ano do doutoramento custava-me muito perceber porque é que as pessoas sacrificavam tanto pelo trabalho, especialmente quando não escreviam romances ou tentavam curar doenças – as duas únicas profissões em que se está mesmo a ajudar os outros.

Fortnite: uma inspiração para a gestão de redes sociais?

Conta com mais de 200 milhões de utilizadores que dedicam, em média, entre 6 a 10 horas por semana à plataforma. A maioria dos jovens afirma que a utiliza para se manter em contacto com os amigos. Estará o jogo Fortnite a revolucionar o conceito de redes sociais?