O mundo em que vivemos faz-me lembrar um argumento de uma série escrita por Terence Winter, na qual todos os protagonistas são maus e nos limitamos a simpatizar mais com um do que com outro, por uma questão de identificação.
Retirar técnicas de liderança de um videojogo Fortnite pode parecer pouco convencional, mas na realidade pode transformar-se num modelo útil para os líderes de negócios.
Conta com mais de 200 milhões de utilizadores que dedicam, em média, entre 6 a 10 horas por semana à plataforma. A maioria dos jovens afirma que a utiliza para se manter em contacto com os amigos. Estará o jogo Fortnite a revolucionar o conceito de redes sociais?