Troia volta a receber gigantes mundiais do entretenimento digital
Durante seis dias, Troia volta a transformar-se num ponto de encontro internacional para a indústria criativa e do entretenimento, juntando profissionais de áreas como cinema, videojogos, animação, VFX e tecnologia.
O Trojan Horse was a Unicorn (THU 2026), que se apresenta como um dos maiores eventos mundiais da indústria digital e do entretenimento, regressa à Península de Troia, entre os dias 28 de setembro e 3 de outubro, com mais de 800 participantes de 54 países, num investimento que ultrapassa um milhão de euros.
Fundado em 2013, o THU é reconhecido internacionalmente como uma marca global de referência que reúne todas as vertentes da criação digital e interativa: do cinema aos videojogos, passando por efeitos visuais (VFX), animação, realidade virtual (VR), ilustração e tecnologias emergentes.
Conhecido por ser um ecossistema transformador, o evento acolhe artistas, programadores, empreendedores, executivos da indústria e jovens criadores, reunindo profissionais ligados a algumas das maiores produções e estúdios internacionais. Entre os nomes confirmados para esta edição estão Danielle Feinberg, visual effects supervisor da Pixar Animation Studios, Dylan Cole, production designer de Avatar e Kyle Balda, realizador de Minions e Despicable Me 3, entre dezenas de outros profissionais de referência da indústria criativa.
“Voltar a Troia permite-nos manter a essência do THU e criar um espaço informal, focado na proximidade entre artistas, estúdios e empreendedores. Portugal continua a ser o cenário perfeito para reunir a comunidade internacional e potenciar novas parcerias globais”, afirma André Luís, CEO e fundador do Trojan Horse was a Unicorn.
Na sua opinião, o THU não é apenas uma conferência, mas “um ecossistema vivo de partilha, onde grandes ideias nascem e carreiras são transformadas”. E acrescenta que, “num momento em que a indústria do entretenimento evolui a um ritmo vertiginoso, ter um espaço cercado pela natureza como Troia faz toda a diferença, porque permite à comunidade abrandar, desligar do ruído diário e focar-se no talento e no futuro da criatividade”.
Uma programação imersiva e multidisciplinar
A edição de 2026 contará com a presença confirmada de mais de 30 criadores e mestres aclamados mundialmente, que irão partilhar os seus conhecimentos práticos e perspetivas estratégicas em áreas como 2D, 3D, Ilustração, Animação, Design Gráfico, VFX, Som, Escultura, Pintura e Tecnologia.
A agenda dos seis dias engloba uma diversidade de dinâmicas exclusivas, que vão desde palestras e keynotes conduzidas pelos maiores nomes das grandes produções globais a sessões práticas de mentoria e reviews de portefólio, onde criadores emergentes recebem feedback direto de especialistas. O programa inclui ainda sessões de recrutamento que ligam os participantes aos principais estúdios do ecossistema mundial, bem como o espaço “A Galeria”, dedicado à aprendizagem prática e a sessões de desenho de modelo vivo.








