Critical Software cria laboratório de criatividade em Coimbra

O novo laboratório tecnológico criativo foi instalado no Instituto Superior de Engenharia de Coimbra.
A Critical Software, empresa especializada no desenvolvimento de soluções de software e serviços de engenharia para o suporte de sistemas críticos, criou o seu primeiro laboratório tecnológico criativo fora da empresa.
Foi no Instituto Superior de Engenharia de Coimbra (ISEC) que o novo FIKALAB foi instalado. O conceito deste laboratório, que foi introduzido em 2016, já existe em vários escritórios da Critical Software e representa um espaço onde qualquer colaborador se pode desligar durante alguns momentos da sua rotina de trabalho e utilizar as mais recentes tecnologias, que vão desde gadgets a impressoras 3D e drones.
Desta forma, ao instalar um laboratório deste género no ISEC, todos os estudantes vão poder aceder a ferramentas que lhes permitam construir os próprios projetos. Por outro lado, a Critical Software ganha uma nova aproximação às escolas de engenharia, promovendo o conhecimento e experimentação das mais recentes tecnologias, impulsionando os alunos a criarem projetos e, possivelmente, a atrair talento jovem para a empresa.
Por trás desta decisão está a “estratégia de promoção da inovação e tecnologia nas comunidades envolventes”, explica Gonçalo Quadros, CEO da Critical Software. “Como o futuro será criado em parte por aqueles que hoje estão a estudar, queremos posicionar a Critical Software como uma escola de engenharia, unimo-nos ao ISEC para fornecer aos seus estudantes as ferramentas necessárias para desenharem as soluções de amanhã”, acrescenta o executivo.
Outra das metas do FIKALAB passa por incentivar os participantes a tornarem as suas cidades mais conectadas com soluções inteligentes, como é o caso da irrigação ou do estacionamento inteligente – através da The Things Network, uma rede livre e de código aberto baseada em tecnologias associadas à Internet of Things (IoT).
Do ponto de vista do presidente do ISEC, Mário Velindro, este laboratório tecnológico criativo funciona como um ponto de partida para “digitalizar o ensino, transformar conteúdos, espaços e métodos de aprendizagem. A ideia é a de que os estudantes se comecem a sentir mais motivados, mais inspirados, com vontade de exercitar competências novas em áreas que podem ser diferentes daquelas que lhes estão a ser ministradas nas aulas”.
Saliente-se que esta é a primeira vez que a Critical Software expande o projeto para fora da empresa. O objetivo, segundo comunicado, é que continuem a existir mais iniciativas deste género no futuro.