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A Ler: A Ética na Empresa

“A ética não se deve cristalizar apenas em códigos, mas deve tornar a empresa num ambiente vivo”, defende Conceição Soares no seu  livro “A Ética na Empresa - Uma perspetiva ontológica”.

A Ler: Diário de um CEO

O empreendedor Steven Bartlett faz deste livro um manual para o sucesso e revela as suas 33 “leis” sobre estratégia, negócios e a vida.

A Ler: Não me podem magoar

Um herói norte-americano conta a sua história de superação, de como passou de um miúdo pobre a atleta de dimensão internacional.

A Ler: A psicologia da estupidez na política

A política domina todos os aspetos da nossa vida e, como em tantas outras áreas, também não está isenta de alguma estupidez. Pelo menos assim o demonstra o autor de “A psicologia da estupidez na política”.

A Ler: Super Hábitos

Um guia essencial para eliminar o stress, recarregar as baterias e viver com mais calma. É desta forma que o autor espanhol Berto Pena carateriza o seu mais recente livro.

A Ler: Amor Corporativo

Como melhorar as relações profissionais e descobrir propósito e paixão no trabalho é o foco do novo livro da coach Alexandra Lemos. Uma edição da Talento Intemporal.

A Ler: Luz Verde

Nem só de glamour vivem as estrelas de Hollywood como fica patente neste primeiro livro do ator norte-americano Matthew McConaughey. A biografia que acaba de editar revela um homem com as mesmas preocupações, dúvidas existenciais e dramas de todos os homens. "Um livro de memórias brilhante…”, elogiou a The Times Magazine.

A Ler: Marketing Futureland

Antecipar as mudanças e apresentar tendências são dois dos aspetos centrais do Marketing Futureland, uma edição da Lidel.

A Ler: Bitcoin – O ouro digital

A história secreta da moeda virtual e dos novos milionários que estão a reinventar o dinheiro é o tema do novo livro de Nathaniel Popper.

A Ler: Gamificação aplicada às organizações e ao ensino

Um instrumento essencial para o aumento da produtividade, o estímulo da criatividade ou melhorar o processo de aprendizagem. Eis alguma das potencialidades da gamificação expostas pelos autores Ricardo Queirós e Mário Pinto.