21 projetos disputam a final do concurso Montepio Acredita Portugal

Estiveram em avaliação projetos das áreas de empreendedorismo social, mobilidade, tecnologia, comunicação e sustentabilidade. 21 foram escolhidos para ir à final. Os vencedores serão conhecidos no dia 8 de junho.

Depois do intenso processo de seleção que decorreu numa sessão de pitch, realizada no ínicio deste mês, foram agora divulgados os projetos que vão disputar o primeiro lugar em cada uma das competições que integram IX edição do Concurso Montepio Acredita Portugal

No total, o júri especializado – integrado, entre outros, por profissionais como José Vale, diretor de Inovação e Empreendedorismo do IAPMEI, Nelson Pimenta, diretor digital do Grupo Renascença Multimédia, e Davide Catarino, angel investor na Red Angels – escolheu, do conjunto dos 150 semifinalistas, os 21 projetos que têm agora a possibilidade de passar por um programa de pré-aceleração, com a duração de seis semanas.

Cada um dos projetos terá acesso a um mentor e a sessões de formação, asseguradas por especialistas, em áreas como enquadramento jurídico das empresas, propriedade intelectual, como construir um MVP (Produto Mínimo Viável), comunicação e posicionamento das marcas, marketing digital e formas alternativas de financiamento. Além disso, também será realizado um Demo Day para os finalistas para o qual será convidado um painel de investidores.

Refira-se que, além dos 21 selecionados, foram ainda distinguidos com menções honrosas, pelo seu “alto potencial”, sete outros projetos, a saber: Logrise, Maudde – Pre Loved Luxury, Erwin, Mães à Obra, Cuidar&Morar, Banana Box e Fly For Water.

Os vencedores da IX edição do Concurso Montepio Acredita Portugal serão conhecidos na Gala final da iniciativa, que está programada para o dia 8 de junho. Eis os finalistas, por competição:

Empreendedorismo Social (apoiado pelo Banco Montepio): 

 Hug-a-Group – Plataforma comunitária focada na saúde mental que combina atividades de grupo e a orientação de profissionais para trazer a melhor solução para o utilizador.

Pata D’Açúcar – Um projeto que alia duas causas sociais: diminuição do abandono animal e aumento da qualidade de vida das pessoas com diabetes. Por um lado, contribui para a diminuição da taxa de abandono animal através do regaste de cães de abrigo, do treino dos mesmos para deteção antecipada de baixas dos valores de glicémia no sangue e posterior entrega para tutela dos mesmo a pessoas com diabetes.

Estimula+ – Criação de jogos para desenvolver várias competências cognitivas e/ou motoras para a população adulta e sénior, com ou sem patologias do foro neurológico ou neurodegenerativas. Destina-se preferencialmente a organizações com ou sem fins lucrativos mas também a profissionais que exerçam a sua atividade profissional direta ou indiretamente com este tipo de população.

Prémio Brisa Mobilidade 2019 (apoiado pela Brisa): 

Parqist – Aplicação desenvolvida para ajudar os utilizadores a encontrarem rapidamente um lugar de estacionamento. Os utilizadores partilham a localização do seu lugar de estacionamento, quando tiverem intenção de o deixar disponível, permitindo a outros localizá-lo facilmente e usufruir dele. Para além disso, é aplicado um sistema de compensação, na medida em que, quantos mais lugares um utilizador disponibilizar, mais vantagens terá no momento da procura de um local para estacionar.

SAFY: a sua segurança em mobilidade urbana – A SAFY pretende criar um produto que se associe a vários tipos de veículos elétricos (bicicletas/trotinetas/segways). Sendo a segurança e a sinalização escassa nestes veículos, este produto associado a um serviço inovador pretende ser uma solução para o problema.

Call Car Wrist – Pulseira para chamar táxis e garantir a segurança dos clientes a partir de parâmetros definidos na pulseira.

Prémio K.Tech ( promovido pela KCS iT)

Alfredo – Tecnologia de inteligência artificial criada para organizar e trazer clareza ao mercado imobiliário.

Nutshell – Plataforma online de troca de alojamento que dá aos nómadas digitais a oportunidade de eliminar as despesas de alojamento enquanto vivem as cidades de forma local e de acordo com as suas necessidades e/ou interesses de trabalho.

PillDeal – A toma irregular de medicação, como a pílula ou medicação crónica, tem consequências negativas para o paciente. O PillDeal pretende gerir a medicação de forma simples, portátil e discreta, porque previne o esquecimento da toma e fornece recomendações médicas específicas.

Prémio Autónoma (promovido pela Universidade Autónoma de Lisboa (UAL):

 Escola.Cinema.Ação! – O projeto Escola.Cinema.Ação! pretende usar o cinema como uma ferramenta de aprendizagem, contribuindo para a educação do público mais jovem e o aumento da literacia visual e inclusão social.

Escola de sentido – É uma revista ou manual online, com áudios, leituras e exercícios para estimular a inteligência emocional e desenvolver uma linguagem emocional.

Carga de Trabalhos – Portal de recrutamento online, dedicado à procura e oferta de emprego no sector da comunicação, marketing, design e novas tecnologias.

Prémio H2O Inovação by Águas de Gaia:

Micro Catch – Tecnologia que combate a presença de microplásicos na água e alimentos que consumimos. Trata-se de uma solução que retém as fibras libertadas pelas suas peças de roupa sintéticas durante o processo de lavagem, impedindo assim que estas se espalhem para os oceanos.

Agristarbio – Testa fertilizantes a partir de lamas de ETAR e está em fase de negociação para construir e financiar a sua primeira unidade.

SCUBIC – Plataforma inteligente que melhora a gestão de ativos em redes de água.

Produtos e Serviços:

KACAU – Primeira marca portuguesa de roupa interior especializada em lingerie, collants, meias e acessórios cor de pele, para mulheres de tonalidade castanha.

iRcycle – Custom Handmade Sneakers – Transforma plástico recolhido nos oceanos em sapatilhas personalizadas pelo cliente, podendo utilizar outros materiais reciclados e ecológicos.

Swim Together – Pretende comercializar pacotes de treino e de férias para amantes da Natação em Águas Abertas. Seja em mar, lagos, rios ou albufeiras, qualquer pessoa pode nadar em liberdade, em segurança e com companhia, em locais naturais únicos, através de uma experiência próxima, e informada, social e ambientalmente responsável para o nadador. Todas as atividades são acompanhadas por guias experientes que dão suporte e apoio aos nadadores, em embarcações e/ou kayaks.

Saúde e Bem-Estar:

Seaweet – Comercializa snacks com alto valor nutricional, a partir de um alimento chave – as microalgas. O produto inicial – uma barra energética – é especialmente importante para melhorar a dieta de quem vive num ritmo acelerado e sem tempo para a preparação de um snack saudável.

Eu + Smartwatch que, através de pictogramas, mostra informação anteriormente programada na App, sendo esta gerida por profissionais de saúde, cuidadores ou os próprios. Avalia 4 sinais vitais, notifica sobre posicionamentos para acamados, medicação e interações alimentares, marcações, SOS e queda.

e-Rehab – Ferramenta online que permite a realização da reabilitação neuropsicológica à distância, com recurso à realidade virtual, favorecendo tanto a estimulação cognitiva, como a reabilitação psicossocial de pessoas com lesão cerebral adquirida, pessoas com perturbações degenerativas, etc.

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